Pertama Kali Gelar Taekwondo Virtual, LUDUS Taekwondo Open Championship Diikuti Ratusan Peserta

Wasis Wibowo

LUDUS – Pertama kali kategori Taekwondo Virtual digelar di ajang LUDUS Taekwondo Open Championship 2025 di Gedung Oemar Basri Syaaf, Koarmada RI, Jakarta Pusat, Minggu (30/11/2025).

Lebih dari 500 peserta mengikuti LUDUS Taekwondo Open Championship yang mempertandingkan empat kategori, yaitu Kyorugi Pemula, Poomsae Pemula, Poomsae Prestasi, dan yang terbaru Taekwondo Virtual.

Baca juga: Bagan Pertandingan Kategori Virtual LUDUS Taekwondo Open Championship

Dipertandingkan kategori Taekwondo Virtual menjadi terobosan baru untuk mengenalkan dan mempopulerkan kompetisi olahraga virtual atau e-sport di tanah air. Apalagi Taekwondo Virtual sudah dipertandingkan di tingkat dunia atau World Taekwondo Virtual Championship.

 Komisaris LUDUS Management Group (LMG) Dirc Richard (tengah) saat Technical Meeting di ruang Nenggala Koarmada RI, Sabtu (29/11/2025). Foto/Wasis Wibowo/LUDUS.id

Komisaris LUDUS Management Group (LMG) Dirc Richard (tengah) saat Technical Meeting di ruang Nenggala Koarmada RI, Sabtu (29/11/2025). Foto/Wasis Wibowo/LUDUS.id

“Kami pertama kali mengadakan kompetisi Taekwondo Virtual. Ke depan harapannya Taekwondo Virtual semakin dikenal dan berkembang di Indonesia,” kata Dirc Richard, Komisaris LUDUS Management Group (LMG) saat Technical Meeting di ruang Nenggala Koarmada RI, Sabtu (29/11/2025).

Baca juga: Bagan Pertandingan Kyorugi Pemula LUDUS Taekwondo Open Championship

Dirc Richard optimistis Taekwondo Virtual akan terus berkembang di Indonesia karena perkembangan teknologi yang semakin baik dan siapa pun bisa untuk ikut berkompetisi. “Kami berencana mengadakan turnamen Taekwondo Virtual bulan Desember agar semakin dikenal,” ujarnya.

Dalam ajang LUDUS Taekwondo Open Championship, kategori Taekwondo Virtual menggunakan cut-off system. Semua peserta tampil satu kali dan langsung menentukan pemenang dari posisi empat besar.

Peserta memperhatikan penjelasan pertandingan Taekwondo Virtual saat technical meeting di ruang Nenggala, Koarmada RI, Sabtu (29/11/2025). Foto/Wasis Wibowo/LUDUS.id

Peserta memperhatikan penjelasan pertandingan Taekwondo Virtual saat technical meeting di ruang Nenggala, Koarmada RI, Sabtu (29/11/2025). Foto/Wasis Wibowo/LUDUS.id

Setiap peserta diberikan kesempatan tampil selama 1.30 menit bertanding melawan musuh virtual berupa robot AI. Selama bertanding peserta mengenakan perangkat (device) virtual reality (VR) Pico 4 Ultra dari Korea Virtual Sports Association (KVSA).

“Tendangan ke arah perut mendapat 2 poin dan tendangan ke arah kepala 3 poin. Sedangkan pukulan ke arah perut dan kepala, semua mendapatkan 2 poin,” Direktur LUDUS Management Group Nugraha Patria Putranto.

Perangkat ini dilengkapi 4 sensor yang dikenakan dua dililitkan di kaki dan dua di tangan berupa joystick mini yang digenggam. Sebelum bertanding setiap peserta ketika menggenakan perangkat VR perlu dilakukan kalibrasi yang memerlukan waktu sekitar 5 menit.

Baca juga: Bagan Kategori Poomsae Pemula LUDUS Taekwondo Open Championship

“Kami di sini ada sekitar 4 sampai 5 unit perangkat VR untuk pertandingan Taekwondo Virtual. Jadi ketika satu peserta tampil, peserta selanjutnya sudah bisa dipersiapkan. Jadi semua bisa berjalan lancar, jika ada kekurangan karena baru pertama, mohon dimaklumi,” jelas Dirc Richard.

Sistem Penilaian

Direktur LUDUS Management Group Nugraha Patria Putranto (kanan) saat Technical Meeting di Ruang Nenggala Koarmada RI, Jakarta Pusat, Sabtu (30/11/2025). Foto/Wasis Wibowo/LUDUS.id

Direktur LUDUS Management Group Nugraha Patria Putranto (kanan) saat Technical Meeting di Ruang Nenggala Koarmada RI, Jakarta Pusat, Sabtu (30/11/2025). Foto/Wasis Wibowo/LUDUS.id

Dalam turnamen Taekwondo Virtual di ajang LUDUS Taekwondo Open Championship sistem penilaian tidak jauh berbeda dengan taekwondo sesungguhnya. Peserta dapat mengunakan tendangan dan pukulan ke arah lawan untuk mendapatkan poin.

“Tendangan ke arah perut mendapat 2 poin dan tendangan ke arah kepala 3 poin. Sedangkan pukulan ke arah perut dan kepala, semua mendapatkan 2 poin,” kata Direktur LUDUS Management Group Nugraha Patria Putranto.

Baca juga: Bagan Pertandingan Kategori Poomsae Prestasi LUDUS Taekwondo Open Championship

Nugraha menambahkan dalam penilaian tidak mengenal technical poin, misalnya ketika keluar arena. Jadi ketika peserta keluar arena dapat tetap melanjutkan pertandingan dan masuk ke arena kembali.

“Penentuan pemenang berdasarkan poin tertinggi yang diperoleh dari setiap pertandingan. Untuk juara diambil dari urutan empat besar,” lanjut Nugie, sapaan akrab Nugraha Patria.

Para peserta Taekwondo Virtual akan tampil di atas panggung dan penonton dapat menyaksikan melalui layar LCD besar yang terpasang di dalam Gedung Oemar Basri Syaaf. Kategori Virtual Taekwondo mempertandingkan kelas pra-cadet, cadet, junior, dan senior putra putri. (*)

Silakan kunjungi LUDUS Store untuk mendapatkan berbagai perlengkapan taekwondo berkualitas dari sejumlah brand ternama. Dapatkan harga lebih murah, transaksi yang aman, dan pengiriman cepat.

Anda juga bisa mengunjungi media sosial dan market place LUDUS Store di Shopee (Ludus Store), Tokopedia (Ludus Store), TikTok (ludusstoreofficial), dan Instagram (@ludusstoreofficial).

APA KAMU SUKA DENGAN ARTIKEL INI ?

MULAI BAGIKAN

Response (0)

Login untuk berkomentar

Silakan login untuk berkomentar pada artikel ini.

No comments yet. Be the first to comment!